2016-12-21
功能、实用性,这些需要很强逻辑性的事物很难和情感产生关联,并不是指这些不重要,它 们很重要,它们是基础,但缺少了情感的作用,很难产生一些东西,比如:面朝大海,春暖花开的意境。交互设计的本质是对用户行为的一种设计,能够影响用户自 身的情感,从而导致用户的行为,那么在交互设计中,哪些做法可以增加趣味性,或提升操作愉悦度。
功能、实用性,这些需要很强逻辑性的事 物很难和情感产生关联,并不是指这些不重要,它们很重要,它们是基础,但缺少了情感的作用,很难产生一些东西,比如:面朝大海,春暖花开的意境。交互设计 的本质是对用户行为的一种设计,能够影响用户自身的情感,从而导致用户的行为,那么在交互设计中,哪些做法可以增加趣味性,或提升操作愉悦度?
1:延伸现实
知名的例子莫过于,iOS的惯性滑动效果,这样的设计见微知著,简单、有力、充满乐趣,看似微不足道,但影响巨大,乃至整个iOS的框架就建立在类似这样 的设计之上(多点触摸,惯性滑动),即便是刚接触的用户,也能轻易理解这项设计,同时,对于用户进行操作时情感影响也很大。
之后,设计师Loren Brichter在惯性滑动的基础上延伸了它的功能性及趣味性,下拉刷新,被Twitter收购后近正在申请这项专利。从零开始设计出新东西可以是创造,而在已有的基础上创造也是一种设计。
2:触景生情
香蕉汁包装设计
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通过视觉的的手段,微妙的启发用户的感觉及情绪,这里用深泽直人的一个包装设计做一个例子吧。
3:小把戏
Google搜索结果页面转跳设计
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对枯燥的事物进行转变,以一种轻松、幽默的方式进行展示,在不失其功能性的基础上增加一些想像力,这样的尝试能够使用户产生有趣且愉快的感觉,这是一种积极情感,对你的产品也会有正向的帮助。
4:保持新鲜感
人们往往会忽略身边所熟悉的事物,这是人本身的适应性所造成的,当在熟悉的状态当中出现新奇有趣的东西时,人们的注意力也会被集中过来。
这种方式常应用在游戏类的APP当中,增加新的装备、新的玩法、新的资料包… 令用户能够在现有游戏框架拥有不一样的游戏体验。
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还有像,输入法产品的皮肤,输入相对是一个枯燥的过程,为了令用户在这个过程中能投射入一些情感,会为其制作并不断推出新的皮肤。
5:充分利用声音
声音对于我们的情感有一些特殊的作用,节奏和旋律的变化都能够影响到用户的情感,有时可能只是一个单一的声音,现在请你们在脑海里回响一下:QQ新消息的声音、微博客户端下拉刷新的声音、Windows开机时的启动音…
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在你的APP当中增加一些有趣的声音,实例化一下:设计一款计时器,在时间倒数时出现时钟的嘀嗒声,接近结束时出现一种急促声,引发用户的注意,结束时出现水壶烧开的声音(现实生活中,水烧开时的声音会令你快速产生动作),这会不会让用户感觉到会心一笑呢?
除声音外,充分利用身体的其它感官来增加APP的趣味性。
6:游戏
游戏本身就充满了交互的趣味性,做为设计师需要考虑的只是如何将游戏引入到产品设计当中,或将产品以游戏的方式展示。例如:Android解锁屏幕,以游戏、益智的方式实现加密以及解屏的功能,很优秀。
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总结:从内心深处觉得设计不应该始于技术或功能,但实际往往受限于技术及功能,这是一个矛盾的事实。所有的设计其实都已经你的脑中,只是看你如何去发现它们。让我们拥有一双发现美的眼睛吧!
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